Table of Contents
Plan 13. marts 2000
To slags spillere
Parametre for spil
Hvad er et spil?
Er nye spil bedre end de gamle?
Klassiske argumenter for at det gamle var bedre:
Grunden til at spil kan blive bedre:
Sådan laver man et spil
De 3 roller i spiludvikling
90% / 10%
Teknik
At licensere en engine?
|
Author: JesperJuul
|